关于Unity3D TCP通信中 TcpClient使用(代码可用)
实践者 2019-4-19 17:53
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.IO; using System.Threading; using System.Collections; using System.Drawing; /// summary /// 通信类 /// /summary &nbs ...
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RectTransform设置x y
煮粥侠 2019-4-19 10:10
RectTransform rt; rt.anchoredPosition=new Vector2(x,y);
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设计模式之工厂模式
Tender 2019-4-18 17:57
工厂模式:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式 首先总结下它们的区别: 简单工厂模式:一个工厂可以生产多种产品。一个方法生产多种产品 工厂方法模式:多个工厂,不同工厂各自生产各自种类的产品。一个工厂生产一种产品 抽象工厂模式:多个工厂,每个工厂生产多种产品。一个工厂生产同种产品的不同规格的产品 ...
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unity Resources 对纹理4G大小的限制BUG
Fen_Dou_Ing 2019-4-18 10:05
最近的项目在编辑器环境下没有任何问题,但是一旦发布模型变花, 这期间在QQ群、百度翻遍了没找到相关答案, 废话不多说了,直接上问题解决方案连接了 https://forum.unity.com/threads/textures-messed-up-in-windows-build.440675/ https://forum.unity.com/threads/bug-4gb-limit-to-textures-in-standalone-buil ...
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POLYGON - Sci-Fi Space Pack44444
ahsram 2019-4-16 20:53
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Simple Cars - Cartoon Vehicles34444
ahsram 2019-4-16 20:51
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